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    深圳工衣設計公司

    來源:本站 發布時間:2020-04-20 02:44:40熱度:1461 ℃
    說起服裝設計相信很多人都不陌生,那么,服裝設計應該要從什么地方著手呢?這個問題是不少人關注的一個問題,因...

    "能穿"還是不能達到服裝設計的要求,而"既能穿,又好看"才是符合人的審美意識,所以服裝的裝飾性、美不雅觀性必需以美學規律為依據進行造型,雖然從設計角度來說設計是任意的,但必需設計的東西有人喜歡才是好東西,所以美學規律不成缺,尤其省道的分布,做法,分割的形狀和省道轉移,褶裥的收法和裝飾性都要符合人的審美意識,那種比例美,對稱美,呼應美,節奏美,平衡美,都在立體裁剪中應當注意的。

    合體舒適

    人體是客體,不能改變的,設計的服裝首先要滿足這一要求,在立體裁剪中,必需要了解人體的外貌形態,知道哪些部位是球面或是雙曲面,,這樣在進行收省,分割,拿褶時就有了依據,尤其是分割線,最好是經過球面,這樣骨縫好拼,省道又在其中;知道哪些部位需要收或是需要放,知道哪些部位活動量大或是活動量小,這樣為每個部位加差別的活動量,加到什么程度提供了依據。
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    說起服裝設計相信很多人都不陌生,那么,服裝設計應該要從什么地方著手呢?這個問題是不少人關注的一個問題,因此,今天京優小編為大家整理出來關于服裝設計應該要注意的兩點,接下來我們就一起來看看這應該要注意的兩點別離是什么。

    造型,在立體裁剪中是一個重要環節,在進行立體裁剪前,首先要確定款式的造型、風格。經常見的造型有:A型、H型、0型、X型、Y型,應當據款式的要求,在人臺上拿捏出款式的造型。

    裝飾美不雅觀

    以上就是今天京優小編對服裝設計應該要從哪里著手這個問題做的整理,如果你希望本身能夠對服裝設計的相關知識有了解,那么,希望京優小編今天整理的內容能夠幫手你更好的認識這個問題。

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